エンドオブエタニティ、結構面白いね
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どうも、ジェイです。 ・なんか、やりこみたくなる、というか知らず知らずのうちにやりこんでいる そうそう、これって開発トライエースなんだよね。最初に町を歩いたとき、なんだかヴァルキリープロファイル2を思い出したんだけど、それを作った会社だからか!と思いました。 |
さて、今日はこのあとは地元の運動会の資料整理して寝ようっと
2010年03月15日エンドオブエタニティ、結構面白いね
さて、今日はこのあとは地元の運動会の資料整理して寝ようっと 2010年03月03日3Dドットゲームヒーローズクリア → End Of Eternityどうも、ジェイです。
2010年02月28日ひさしぶりにPlaystation Homeどうも、ジェイです。 たまーに、ゲームするほどの時間と体力が無いときに、Playstation Homeに入ってみるのですが(PS3版のセカンドライフみたいなやつね)、今日はそれに感心しました。 3Dなんで、たとえばFFの町とかをそのまま再現したスペースがあればいいのになぁ。3Dモデルの使いまわしとか逆にOK。無償とはいわず、たとえばソフト買った人が入れるみたいのでもかまわん。と思っていたら、そういうのがありました。 今日久しぶりにログインしてみて、ワールドがたくさん増えているのにびっくり。ディスガイアのところも楽しませてもらいましたが、うれしかったのはバイオ5のスペース↓ こういうの、好きですね。USJに行ったときのことを思い出します。作る側は儲からんと思うけどね・・・。がんばってほしい。 有料コンテンツもあるけど、自分の服でさえケチってるのに、ゲームの中のキャラの服を200円とか出して買わんよ^^。まあ宝くじで数億円あたったら考えるかもしれないけど・・・ PS.今日は娘の初節句の食事会で疲れたわ~ 2010年02月20日HDR-CX550V と HDR-TG1 手ぶれ補正比較等どうも、ジェイです。
アクティブ補正の効果は大きいようです。ズーム側ではもうちょっとちゃんとした比較をしたほうがよかったかもTT。ブレるものはブレる、ということでしょうか。
スタンダードは、ズーム側に画面がゆらぐという問題がありますねTT。これはファームアップなどで改善されるのでしょうか。当方としてはズームする場合はアクティブにすると思うので影響は少ないのですが、やはり気持ち悪いですね
アクティブ補正は有効でした。ただし、若干画角が狭くなるので、そことのトレードになるのですが、個人的にはiAuto有効(アクティブも有効のみ)のまま使いまくる、という状態でいきそうです。 2010年02月18日新型HDビデオカメラ「CX550V」ゲットン!どうも、ジェイです。 ・暗いところに強い裏面照射CMOS(Exmore R)が大きめのセンサーで搭載 で、且つ が出たら、絶対に買う!と思ってたら、偶然にも本当に出たので、買っちゃいましたw コンパクトなカメラHDR-TG1を使っていてこの機種もカナーリいいのですが、下記の点が気になっていました。 そこで、それらが解決するビデオが2/19に発売になります(1日フラゲ^^)。 その他 気になる点は 今度晴れた日に撮影にいってみて、詳しく比べてみたいと思います。 これでカメラ関係は満足だなあ~ 次に目をつけているものがあるので今度紹介したいと思います! |
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